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Fabricant : Sweet November
Modèle : ESWKR01F
Points de fidélité : 19
Disponibilité : En Stock
Prix : 19,00€
Prix en points de fidélité : 200

Vous êtes des titans... des fils du dieu Ouranos... qui vous prend un peu pour des billes quand même!

Votre belle fraterie a donc décidé de montrer au papounet que, sans être de vrais dieux, vous n'êtes pas manchots non plus!

Pour ce faire, quelle plus belle preuve de vos capacité que de créer une planète... une belle planète où la vie prospère?

La tâche n'est déjà pas aisée à la base, mais il se trouve que le paternel a eu vent de votre projet et qu'il n'a pas du tout envie de passer pour un crabe auprès de ses pairs...
il a donc décidé de vous mettre des bâtons dans les roues! Ben oui... ils sont nuls et maladroits mes mômes... si maladroits qu'ils seraient encore bien capables de réussir leur projet par chance...
il faut donc veiller à ce que chacun reste bien a sa place : les dieux avec les déesses, et les titans avec les titanides ;-)

Kréus est un jeu de coopération particulier car la communication verbale est interdite (sauf pour demander un café).
Les joueurs disposent d'un pool de pions "énergie" (dont la quantité dépend du nombre de joueurs à table) qu'ils vont se partager comme bon leur semble avant de commencer la partie.
Ensuite, ces jetons vont être remis dans le pool ou récupérés depuis comme suit :
- pour 1 pion rendu au pool, vous pouvez montrer UNE de vos cartes à UN joueur
- pour 2 pions rendus au pool, vous pouvez échanger UNE carte avec celle d'UN autre joueur (mais face cachée)
- pour 3 pions rendus au pool, vous pouvez échanger UNE carte de votre main contre UNE carte de la défausse commune
- vous récupérez UN pion énergie pour chaque carte "nature" jouée ou défaussée

Et donc, sans pouvoir se parler, il va falloir bien réfléchir a ce que vous allez fair et avec qui, car la réussite n'est pas aisée du tout!

Ah... petit détail qui rend cette "communication" cruciale : lors d'un tour, après avoir éventuellement dépensé un ou des jetons énergie pour communiquer vos intentions,
tous les joueurs devront poser, face cachée, la carte qu'ils vont jouer durant ce tour... et si, au tour d'un joueur, sa carte révélée ne peut être valablement ajoutée sur la table, cette carte est défaussée !
 


Liens :
- Présentation vidéo du jeu par Ludo Chrono (8 minutes) 


Les points forts de Kréus :
- rapide (+/- 30 min)
- coopératif
- illustration des cartes "nauture" superbes


Infos éditeur :
- Joueur(s) : 3-6
- Durée de jeu : 30 min
- Age : 14+

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Évaluation : Mauvais           Bon

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Description

Vous êtes des titans... des fils du dieu Ouranos... qui vous prend un peu pour des billes quand même!

Votre belle fraterie a donc décidé de montrer au papounet que, sans être de vrais dieux, vous n'êtes pas manchots non plus!

Pour ce faire, quelle plus belle preuve de vos capacité que de créer une planète... une belle planète où la vie prospère?

La tâche n'est déjà pas aisée à la base, mais il se trouve que le paternel a eu vent de votre projet et qu'il n'a pas du tout envie de passer pour un crabe auprès de ses pairs...
il a donc décidé de vous mettre des bâtons dans les roues! Ben oui... ils sont nuls et maladroits mes mômes... si maladroits qu'ils seraient encore bien capables de réussir leur projet par chance...
il faut donc veiller à ce que chacun reste bien a sa place : les dieux avec les déesses, et les titans avec les titanides ;-)

Kréus est un jeu de coopération particulier car la communication verbale est interdite (sauf pour demander un café).
Les joueurs disposent d'un pool de pions "énergie" (dont la quantité dépend du nombre de joueurs à table) qu'ils vont se partager comme bon leur semble avant de commencer la partie.
Ensuite, ces jetons vont être remis dans le pool ou récupérés depuis comme suit :
- pour 1 pion rendu au pool, vous pouvez montrer UNE de vos cartes à UN joueur
- pour 2 pions rendus au pool, vous pouvez échanger UNE carte avec celle d'UN autre joueur (mais face cachée)
- pour 3 pions rendus au pool, vous pouvez échanger UNE carte de votre main contre UNE carte de la défausse commune
- vous récupérez UN pion énergie pour chaque carte "nature" jouée ou défaussée

Et donc, sans pouvoir se parler, il va falloir bien réfléchir a ce que vous allez fair et avec qui, car la réussite n'est pas aisée du tout!

Ah... petit détail qui rend cette "communication" cruciale : lors d'un tour, après avoir éventuellement dépensé un ou des jetons énergie pour communiquer vos intentions,
tous les joueurs devront poser, face cachée, la carte qu'ils vont jouer durant ce tour... et si, au tour d'un joueur, sa carte révélée ne peut être valablement ajoutée sur la table, cette carte est défaussée !
 


Liens :
- Présentation vidéo du jeu par Ludo Chrono (8 minutes) 


Les points forts de Kréus :
- rapide (+/- 30 min)
- coopératif
- illustration des cartes "nauture" superbes


Infos éditeur :
- Joueur(s) : 3-6
- Durée de jeu : 30 min
- Age : 14+

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