Leagues of Adventure se place dans la grande tradition des jeux d’aventures victoriennes. Il bénéficie du système Ubiquity, qui le rend compatible avec la gamme Hollow Earth Expedition, déjà publiée chez Sans-Détour.
Leagues of Aventure est un jeu de rôle situé donc durant l’époque victorienne. Il suit la tradition établie par H. G. Wells dans La Guerre des mondes, L’Île du docteur Moreau et La Machine à explorer le temps, par Edgar Rice Burroughs dans sa série Tarzan, par Sir Arthur Conan Doyle dans Le Monde perdu et Les Aventures de Sherlock Holmes, par Jules Verne dans Le Tour du monde en quatre-vingts jours, Cinq semaines en ballon et Les Aventures du capitaine Hatteras, et par H. Rider Haggard dans Les Mines du roi Salomon et Elle. Des oeuvres qui posèrent les fondations du style pulp quelques décennies plus tard.
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