Le magicien d'Oz

Le magicien d'Oz
Fabricant : 7eme cercle
Modèle : 7CAM01
Points de fidélité : 10
Disponibilité : En Stock
Prix : 10,00€
Prix en points de fidélité : 125

Description
Le Magicien d'Oz se veut un jeu didactique à même de faire saisir les bases du jeu de rôle à des enfants. Il est toutefois prévu pour un conteur un peu plus âgé, sachant notamment lire, compter et diriger la partie : un grand frère ou une grande soeur, un parent, etc. Le texte reste toutefois orienté dans une optique de débutant, afin de découvrir pas à pas les principes et les règles du jeu.

La première partie de l'ouvrage résume les règles et les concepts du jeu à l'intention de tous les joueurs. Une introduction de six pages explique par exemple le principe des aventures merveilleuses, la différence entre le conteur et les joueurs, et propose un exemple de partie. Viennent ensuite huit pages expliquant en détails les quelques règles du jeu : échelle de difficulté, caractéristiques, table de réussite et description des différents types d'actions que les joueurs pourront entreprendre. Les quatre pages suivantes présentent les quatre protagonistes du conte avec pour chacun une illustration et une feuille de personnage.

La deuxième partie ne concerne que le conteur. Deux pages expliquent tout d'abord son rôle de narrateur, d'arbitre, de conseiller mais aussi de joueur. Puis deux pages permettent de présenter la mise en scène d'une aventure, avant un scénario de dix-huit pages reprenant les scènes du conte. Viennent alors deux pages donnant des pistes pour poursuivre l'aventure. Enfin, quatre pages présentent quelques règles et conseils pour créer de nouveaux personnages, avant un exemple de personnage : Jack Lanterne.

Livre de 48 pages au format 21x21

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