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Donjons Louforcs

Donjons Louforcs
Donjons Louforcs
Fabricant : Ludopathes
Modèle : LUDDL
Disponibilité : En Stock
Prix : 19,90€
Prix en points de fidélité : 250

Donjons Louforcs est un jeu décalé qui caricature les univers médiévaux-fantastiques classiques de la même façon que le Donjon de Naheulbeuk. Il propose d'incarner des monstres, serviteurs du grand Dieu Meujeuh, affrontant dans des donjons les gentils héros envoyés par le Dieu Peujeuh. À l'origine, les monstres de Meujeuh se veulent l'élite des forces obscures. Malheureusement, cette élite a sombré dans une déchéance sans retour, à force d'exterminations systématiques dans leur rangs par les troupes de Peujeuh. L'espérance de vie d'un monstre face à un héros étant très faible, chaque joueurs se voit confier 3 monstres différents au début d'une séance. Ainsi, sa présence jusqu'à la fin de la partie est assurée.

Les personnages sont définis par 3 caractéristiques : Taloche (pour le physique), Cerveau (pour le mental) et Sexe-A-Piles (pour tout le reste). Ils possèdent également diverses compétences, qui leur donnent des capacités spéciales. Ces capacités peuvent être physiques (taper encore plus fort), magiques (lancer des flammes qui brûlent) ou matérielles (avoir un gros tromblon et s'en servir). À la création du monstre, le joueur doit choisir une race qui lui donnera un bonus dans l'une des caractéristiques et une compétence gratuite.

Pour résoudre une action, le MJ fixe un seuil de difficulté entre 1 et 6. Il faut jeter autant de dés 6 que le score de la caractéristique testée et obtenir au moins un résultat inférieur ou égal au seuil de difficulté. Il n'y a pas de jet en opposition. Par exemple, pour le combat, si l'attaquant réussit son attaque, alors il touche sans autre condition son adversaire. Les dégâts occasionnés dépendent des armes et compétences utilisées et sont retranchés du score de points de vie.

Source : article du Grog (avec critiques de joueurs)


Liens :
- La page sur le Grog


Infos éditeur :
- Joueur(s) : 2+
- Durée de jeu : NA
- Age : NA (JdR)

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Description

Donjons Louforcs est un jeu décalé qui caricature les univers médiévaux-fantastiques classiques de la même façon que le Donjon de Naheulbeuk. Il propose d'incarner des monstres, serviteurs du grand Dieu Meujeuh, affrontant dans des donjons les gentils héros envoyés par le Dieu Peujeuh. À l'origine, les monstres de Meujeuh se veulent l'élite des forces obscures. Malheureusement, cette élite a sombré dans une déchéance sans retour, à force d'exterminations systématiques dans leur rangs par les troupes de Peujeuh. L'espérance de vie d'un monstre face à un héros étant très faible, chaque joueurs se voit confier 3 monstres différents au début d'une séance. Ainsi, sa présence jusqu'à la fin de la partie est assurée.

Les personnages sont définis par 3 caractéristiques : Taloche (pour le physique), Cerveau (pour le mental) et Sexe-A-Piles (pour tout le reste). Ils possèdent également diverses compétences, qui leur donnent des capacités spéciales. Ces capacités peuvent être physiques (taper encore plus fort), magiques (lancer des flammes qui brûlent) ou matérielles (avoir un gros tromblon et s'en servir). À la création du monstre, le joueur doit choisir une race qui lui donnera un bonus dans l'une des caractéristiques et une compétence gratuite.

Pour résoudre une action, le MJ fixe un seuil de difficulté entre 1 et 6. Il faut jeter autant de dés 6 que le score de la caractéristique testée et obtenir au moins un résultat inférieur ou égal au seuil de difficulté. Il n'y a pas de jet en opposition. Par exemple, pour le combat, si l'attaquant réussit son attaque, alors il touche sans autre condition son adversaire. Les dégâts occasionnés dépendent des armes et compétences utilisées et sont retranchés du score de points de vie.

Source : article du Grog (avec critiques de joueurs)


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