Le Japon féodal est en proie à la guerre et aux querelles intestines. La lignée impériale est affaiblie, des seigneurs de guerre en profitent attaquant et pillant sans vergogne les clans voisins. A chaque bataille, le fossé se creuse un peu plus entre les clans, au point que l’unité n’est plus qu’un lointain souvenir dans l’esprit de la population. Pour réunifier les clans, un chef va devoir se distinguer des autres. Serez-vous celui-là ?
Dans Age of War, les joueurs incarnent des daimyos qui tentent de conquérir des châteaux et d’unir des clans en guerre au temps du Japon féodal. Ces conquêtes se mènent à coups de dés en tentant d’obtenir des combinaisons précises propres à chaque château. La valeur en points de chaque château varie en fonction de la difficulté des combinaisons à obtenir. Le vainqueur est le joueur qui aura réussi à acquérir le plus de points à la fin de la partie.
L'éditeur annonce 14+ pour l'âge conseillé... probablement pour des questions de sécurité des éléments. Le jeu est néanmoins accessible au niveau du temps et des règles dès +/- 10 ans.
Points forts :
- Rapide
- Facile
- Addictif
Liens :
- La présentation vidéo par LudoChrono (3 min)
Infos éditeur :
- Joueur(s) : 2-6
- Durée de jeu : 15-30 min
- Age : 14+
Le Japon féodal est en proie à la guerre et aux querelles intestines. La lignée impériale est affaiblie, des seigneurs de guerre en profitent attaquant et pillant sans vergogne les clans voisins. A chaque bataille, le fossé se creuse un peu plus entre les clans, au point que l’unité n’est plus qu’un lointain souvenir dans l’esprit de la population. Pour réunifier les clans, un chef va devoir se distinguer des autres. Serez-vous celui-là ?
Dans Age of War, les joueurs incarnent des daimyos qui tentent de conquérir des châteaux et d’unir des clans en guerre au temps du Japon féodal. Ces conquêtes se mènent à coups de dés en tentant d’obtenir des combinaisons précises propres à chaque château. La valeur en points de chaque château varie en fonction de la difficulté des combinaisons à obtenir. Le vainqueur est le joueur qui aura réussi à acquérir le plus de points à la fin de la partie.
L'éditeur annonce 14+ pour l'âge conseillé... probablement pour des questions de sécurité des éléments. Le jeu est néanmoins accessible au niveau du temps et des règles dès +/- 10 ans.
Points forts :
- Rapide
- Facile
- Addictif
Liens :
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Infos éditeur :
- Joueur(s) : 2-6
- Durée de jeu : 15-30 min
- Age : 14+