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Esoterroristes

Esoterroristes
Fabricant : 7eme cercle
Modèle : 7CES01
Disponibilité : En Stock
Prix : 18,00€ 9,99€
Prix en points de fidélité : 225

Vous êtes l’élite des investigateurs luttant contre les complots des Esoterroristes, une vaste organisation de terroristes occultes, visant à déchirer la trame du monde pour y laisser entrer des monstres.

Esoterroristes présente le système de règles Détesctive/Gumshoe qui révolutionne les scénarios d’enquête, en assurant aux joueurs tous les indices cruciaux dont ils auront besoin pour avancer dans l’intrigue.

Avec ce livre, joueurs, vous pouvez :
- Equiper vos personnages de 39 Compétences d'Investigation, allant d'Interrogatoire et Recupération de données à la très populaire Entomologie légale et le toujours utile Détecteur de mensonge.
- Compléter avec 13 Compétences générales qui les aideront à combattre, s'enfuir, ou récupérer son équilibre mental quand l'horreur frappe à la porte.

Le Meneur de Jeu, lui y trouvera :
- Des données sur le monde terrifiant des Esoterroristes et de l'Ordo Veritatis, la conspiration mondiale bienveillante qui les combat.
-• Des créatures de l'Indicible Horreur.
•- Des instructions détaillées sur la structure des scénarios d'enquête pour le système innovant Détective/Gumshoe.
•- Des conseils sur la gestion de ces scénarios.
•- Opération Abattoir, un exemple avancé de scénario sur l'horreur géopolitique.


Liens :
- Article sur Les sentiers de l'Imaginaire

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Description

Vous êtes l’élite des investigateurs luttant contre les complots des Esoterroristes, une vaste organisation de terroristes occultes, visant à déchirer la trame du monde pour y laisser entrer des monstres.

Esoterroristes présente le système de règles Détesctive/Gumshoe qui révolutionne les scénarios d’enquête, en assurant aux joueurs tous les indices cruciaux dont ils auront besoin pour avancer dans l’intrigue.

Avec ce livre, joueurs, vous pouvez :
- Equiper vos personnages de 39 Compétences d'Investigation, allant d'Interrogatoire et Recupération de données à la très populaire Entomologie légale et le toujours utile Détecteur de mensonge.
- Compléter avec 13 Compétences générales qui les aideront à combattre, s'enfuir, ou récupérer son équilibre mental quand l'horreur frappe à la porte.

Le Meneur de Jeu, lui y trouvera :
- Des données sur le monde terrifiant des Esoterroristes et de l'Ordo Veritatis, la conspiration mondiale bienveillante qui les combat.
-• Des créatures de l'Indicible Horreur.
•- Des instructions détaillées sur la structure des scénarios d'enquête pour le système innovant Détective/Gumshoe.
•- Des conseils sur la gestion de ces scénarios.
•- Opération Abattoir, un exemple avancé de scénario sur l'horreur géopolitique.


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