Après plus de trois ans de développement, Conflict of Heroes: Eastern Front - Solo Expansion est une extension solitaire pour Conflict of Heroes: Le réveil de l'Ours. Au lieu que les unités IA soient programmées individuellement comme dans certains jeux précédents, les unités IA utilisent un comportement émergent unique et une logique basée sur des agents. Chaque situation est évaluée et l'IA met en œuvre le meilleur cours d'action en utilisant les ressources disponibles et les atouts des unités. Même les joueurs vétérans de CoH seront mis au défi d'affiner et d'adapter leur style de jeu pour surmonter l'IA !
Dans le Système Solo de Conflict of Heroes, les joueurs ne suivent plus les PA, mais doivent effectuer un Contrôle d'Unité Dépensée après chaque action. Plus le coût en PA d'une action est élevé, plus la probabilité que l'unité soit dépensée est grande. Maintenant, un joueur doit décider s'il va augmenter son action avec des PA ou augmenter ses chances de garder l'unité fraîche !
Chaque Combat de Feu a sa propre Piste de Mission. Une Piste de Mission est une série d'événements qui se déclenchent si le Marqueur de Mission atterrit sur l'espace d'un événement. Certains ordres font avancer le Marqueur de Mission de 1, 2 ou 3 espaces, rendant le jeu différent à chaque partie. Le combat de feu se termine immédiatement lorsque le Marqueur de Mission atterrit sur ou dépasse le dernier espace de la Piste de Mission.
Attention : Ceci est une extension au jeu "Conflict of Heroes : Le réveil de l'Ours". Vous devez posséder le jeu de basde pour pouvoir utiliser le matériel de cette boîte !
Infos éditeur :
- Joueur(s) : 1
- Durée de jeu : 30-60 min
- Age : 14+